如何搭建我的世界纯净/插件/模组服务端

本教程所需条件

下载对应的服务端核心

JAVA8下载

配置服务器

插件端

  • 本教程使用Spigot核心,其他核心原理基本一样
  1. 下载服务端核心
  1. 新建「记事本」,在记事本中输入以下内容并改名为.bat后缀后启动。
  • 注意Minecraft_Server.jar换成你下载下来的核心文件名。

  • 第一次可能会有点慢,他需要加载文件等

    java -Xmx1024M -jar Minecraft_Server.jar nogui

当他自动关闭窗口文件夹呈现以下

文件目录与文本

  1. 编辑「eula.txt」文件,将eula=false设置为eula=true

文本视图

  1. 在此双击运行.bat文件,但你看到下面的视图,那么就代表你成功了!

Done (23.356s)! For help, type “help”

  1. server.properties文件中你可能有些需要改的地方(改完记得重启)

    gamemode=survival //游戏模式 0=生存 1=创造 2=冒险 3=旁观 difficulty=easy //难度0=和平 1=简单 2=普通 3=困难 max-players=20 //服务器最大玩家数限制 server-port=25565 //服务器端口 online-mode=true //在线(正版)验证[默认启用]

给服务器加插件

  1. 去插件网站下载你需要的插件。
  1. 下载你需要的插件放入plugins,就可以了,对于怎么配置插件,在plugins文件夹中,会有与插件相同名字的文件夹,那里面的config.yml文件就是插件的配置文件,这里不过多讲述了,毕竟这个帮不了什么。

MOD端

  1. 首先去Forge官网,下载核心,这里以1.12.2版本作为示范。

image.png
https://fg666.coding.net/p/blog/d/pic1/git/raw/master/e8862bc8fb98894e0c7dd0dc0c7e3b6dc25e063613a09ff645c64ed23150ac24.png

  1. 下载官方核心去我的世界Wiki百科中选择你的想要的版本点击他后右侧下载服务端

https://fg666.coding.net/p/blog/d/pic1/git/raw/master/1d7453271c25fec243bf811ba350b29549bba4fd2067e6890c25fce51a34d068.png image.png

  1. 将下载好的forge和服务端放在同一个目录下,修改服务端的文件名.

    minecraft_server.xxx.jar //xxx为版本号

  • 并新建「记事本」,在记事本中输入以下内容并改名为.bat后缀后启动。

  • 安装过程中会下载一些依赖库,由于某些原因可能会下载失败,多安装几次就行

    java -jar forge安装包文件名.jar –install

https://fg666.coding.net/p/blog/d/pic1/git/raw/master/c70bebec648fab3e85a90dc65ce2d32a8565be58ebbbd53021c9b7fef8395a3e.png https://fg666.coding.net/p/blog/d/pic1/git/raw/master/a6a14ac626de65672befc623ef0fe355f93f91a2244302a52714d95b1f8d7594.png

但他可能直接关闭窗口,查看installer.log文件日志的最后一行是否是You can delete this installer file now if you wish,是的话,就证明你安装成功了。

  • 在这里libraries依赖库可以下载我下载好的[蓝奏云下载地址](可省去大把时间)【理论全版本可用】
  1. 编辑「记事本」,在记事本中输入以下内容后启动。
  • 你可能注意到多出了一个核心将下面的forge-xxx-universal.jar替换成多出来的那个核心文件名。

  • 注意,一开始下的installer文件没有用了,universal是Forge服务器真正的核心

  • 第一次可能会有点慢,他需要加载文件等

    java -Xmx3G -jar forge-xxx-universal.jar nogui

当他自动关闭窗口文件夹呈现以下

文件目录与文本

  1. 编辑「eula.txt」文件,将eula=false设置为eula=true

文本视图

  1. 在此双击运行.bat文件,但你看到下面的视图,那么就代表你成功了!

Done (23.356s)! For help, type “help”

  1. server.properties文件中你可能有些需要改的地方(改完记得重启)

    gamemode=survival //游戏模式 0=生存 1=创造 2=冒险 3=旁观 difficulty=easy //难度0=和平 1=简单 2=普通 3=困难 max-players=20 //服务器最大玩家数限制 server-port=25565 //服务器端口 online-mode=true //在线(正版)验证[默认启用]

给服务器加MOD

  1. 去MOD网站下载你需要的MOD。
  1. 下载你需要的插件放入mods,就可以了,对于怎么配置MOD呢,在config文件夹中,会有与MOD相同名字的文件或文件夹,当然你也可以不用配置默认即可,这里不过多讲述了,毕竟这个帮不了什么。

Fabric端

  1. 首先去Fabric官网,下载核心,这里以1.15.2版本作为示范。

https://fg666.coding.net/p/blog/d/pic1/git/raw/master/4659b2c8d9bad341c74e0e69fcb1da75da52064d591f92fa1b3e535fac697555.png

  1. 下载官方核心去我的世界Wiki百科中选择你的想要的版本点击他后右侧下载服务端

image.png
https://fg666.coding.net/p/blog/d/pic1/git/raw/master/bfd011a6455f757947f57d22ccd5770170aae838528ba980e0a30c7185594447.png

  1. 将下载好的Fabric和服务端放在同一个目录下,服务端的文件名不可修改.
  • 双击fabric-installer-xxx.jar //xxx为版本号
  • 选择服务端并点击「安装」

image.png

  • 他会下载所需依赖,安装完成后他会弹出窗口
    • 第一个是下载纯净服务端(由于网络问题不可能会下载成功,这就是为什么之前让你们提前下载服务端)
    • 第二个是生成启动的bat或sh文件(这就舍去你的麻烦事了)

image.png

  1. 启动服务器,对于说一句他启动的是fabric-server-launch.jar,面板用户启动这个这个核心。

  2. 编辑「eula.txt」文件,将eula=false设置为eula=true

文本视图

  1. 在此双击运行.bat文件,但你看到下面的视图,那么就代表你成功了!

https://fg666.coding.net/p/blog/d/pic1/git/raw/master/f42cc98042e1c00f7ce9d4bb4976e9d5b1a37101d4c39c1b9069c578446ffaf6.png

  1. server.properties文件中你可能有些需要改的地方(改完记得重启)

    gamemode=survival //游戏模式 0=生存 1=创造 2=冒险 3=旁观 difficulty=easy //难度0=和平 1=简单 2=普通 3=困难 max-players=20 //服务器最大玩家数限制 server-port=25565 //服务器端口 online-mode=true //在线(正版)验证[默认启用]

给服务器加MOD

  1. 去MOD网站下载你需要的MOD。
  1. 下载你需要的插件放入mods,就可以了,对于怎么配置MOD呢,在config文件夹中,会有与MOD相同名字的文件或文件夹,当然你也可以不用配置默认即可,这里不过多讲述了,毕竟这个帮不了什么。
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